dnf刷塔輔助(dnf手游刷塔攻略)
8月科學(xué)教育網(wǎng)小李來為大家講解下。dnf刷塔輔助(dnf手游刷塔攻略)這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
如果把這些人物放到王者榮耀里,他們的技能簡(jiǎn)直逆天。
1、和珅,定位輔助
被動(dòng)技能明搶:每分鐘吸收對(duì)面2%的經(jīng)濟(jì)給己方。
一技能隱忍:受到傷害時(shí)不掉血,掉經(jīng)濟(jì),持續(xù)3秒。
二技能撒錢:消耗自身10%的經(jīng)濟(jì),抽取對(duì)方10%的血液給隊(duì)友。對(duì)方人數(shù)越多,抽得越多。
三技能大樂透:瞬間給隊(duì)友增加2000經(jīng)濟(jì),給對(duì)面英雄造成15%的經(jīng)濟(jì)損失。
2、慈禧,定位輔助
被動(dòng)技能自保:血量10%以下觸發(fā)自保,免疫所有傷害,持續(xù)2秒。
一技能割地:施放技能后,可將敵方防御塔變成我方防御塔,時(shí)間3秒。
二技能賠款:一定范圍內(nèi),敵方擊殺野怪和英雄后只增長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn)不獲得金幣,自身被擊殺后,敵方英雄不獲得經(jīng)驗(yàn)、金幣。
三技能垂簾聽政:施放技能后,范圍內(nèi)敵方英雄變成我方英雄,對(duì)我方野怪、英雄不造成任何傷害,時(shí)間持續(xù)3秒。
3、潘金蓮,定位法師
被動(dòng)技能美色:范圍內(nèi)敵人持續(xù)流鼻血,敵方男性英雄血量每秒下降2%,女性英雄減半。
一技能同性相斥:對(duì)面女性英雄不能近身,近身每秒掉血5%。
二技能異性相吸:一定范圍內(nèi),敵方男性英雄會(huì)被動(dòng)靠近,距離越近潘金蓮傷害越高。
三技能大郎喝藥:一定范圍內(nèi)對(duì)面男性英雄瞬間掉血50%,女性減半。
4、魯智深,定位戰(zhàn)士
被動(dòng)技能無敵三拳:普攻第三拳增加100%攻擊。
一技能倒拔防御塔:可將敵方防御塔扛起來在一定范圍內(nèi)隨意移動(dòng)。
二技能爆裂:瞬間增加30%移動(dòng)速度、防御力,持續(xù)三秒。
三技能醉拳:范圍內(nèi)敵方英雄喝醉,不能釋放技能,自身增加20%攻擊力,效果持續(xù)2秒。
5、乾隆,定位刺客
被動(dòng)技能下江南:可隨意穿墻。
一技能圣旨到:范圍內(nèi)敵人沉默接旨,時(shí)間持續(xù)1秒。
二技能納妃:范圍內(nèi)地方女性英雄成為皇妃,不能攻擊乾隆?;叔蕉啵袅υ礁?。
三技能閉關(guān)鎖國(guó):將敵人困在圈內(nèi),自身無敵3秒。
#頭條創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽#古靈精怪的巴巴塔知道的還不少啊。外掛給的實(shí)在太多了
愛死這特效了,就是有點(diǎn)少
巴巴塔都安排好羅峰了
讓他接手隕墨星的傳承了。
王者榮耀:劉禪又拿了金牌輔助MVP,對(duì)塔傷害達(dá)到56.4%,劉禪真是拆塔大戶[贊][贊]快速把敵方防御塔都拆了,10分鐘左右可以結(jié)束游戲,大家可以試試
王者農(nóng)藥,被嚴(yán)重低估的低端局無解英雄:夾子
夾子作為一個(gè)輔助,有盾有坦度有控有傷害有支援甚至還有恐怖的對(duì)塔傷害,唯一就是呆笨手短,以及沒有霸體或凈化
換句話說就是夾子必帶閃現(xiàn)出抵抗鞋,而且容易被草叢姐妹逮住喝一壺,但是并不妨礙夾子強(qiáng)
首先夾子前期1的盾就足夠抗一下塔傷,意思就是前期除了百里,射手極難破開夾子的盾,同時(shí)夾子擁有一定的越塔強(qiáng)殺能力
夾子和幾乎所有射手配合都很好除了虞姬,因?yàn)橛菁Ш蛫A子都不適合打肉,且前期虞姬輸出實(shí)在不行
夾子克大部分的射手和刺客以及一部分法師,在低端局算是反炸天王了!#王者榮耀[超話]#
黑匣子可視化一體機(jī) 塔群防碰撞
盤點(diǎn)一下,王者農(nóng)藥輔助那點(diǎn)破事!
說說你覺得最討厭的三個(gè)輔助和三個(gè)最喜歡的輔助!
?1、瑤,本身也不是那么沒有用,探探草,抵擋一下致命傷害,但是我在15星以內(nèi)碰到的瑤基本又不探草,就往你身上一掛,出點(diǎn)輸出,k頭你可沒她厲害,逃跑那被動(dòng)讓呆射感到絕望!而且最可恨的是好多一樓秒鎖的,基本不會(huì)管陣容!
?2、墨子,幾年前的印象中墨子是中路,不知道什么時(shí)候開始變輔助了,這個(gè)英雄k頭、逃跑絕對(duì)不輸瑤,手長(zhǎng),射手基本打輸出站位都會(huì)比他靠前,被埋伏想要他救你可能買彩票比較靠譜,很少有玩墨子打輔助有能力沖進(jìn)人堆開大的,基本是空大和自己跑不了了才開!
?3、姜子牙 ,這是我最討厭的軟輔,沒有之一!首先選這個(gè)英雄玩游走的百分之九十絕對(duì)不是奔著打輔助的,第一,他手長(zhǎng),又脆,跟墨子的性質(zhì)差不多,射手被抓的時(shí)候他跑在你后面算我輸!基本百分之九十的團(tuán)戰(zhàn)打輸后全隊(duì)存活率最高的就是這貨,不管你射手被打成什么樣,他的評(píng)分絕不會(huì)比你低!關(guān)鍵他和墨子的玩家還有一個(gè)特點(diǎn),射手被抓殘,他也保不了你,然后對(duì)你各種嘲諷!反正他們是不會(huì)背鍋的!
?最后,這幾個(gè)軟輔開團(tuán)能力極其差,幾乎沒有!不能保人斷后,功能性很低!這些老覺得自己能補(bǔ)位卻不會(huì)硬輔的盡量別害人,經(jīng)常補(bǔ)全脆皮陣容真是惡心壞了!
?最喜歡的輔助!
?1、魚,有輸出威脅后排,有解控能加盾,團(tuán)戰(zhàn)好手,可能很多人并不太喜歡魚,原因主要是自保能力強(qiáng),c位容易來情緒,然后大招摸不準(zhǔn)時(shí)機(jī)!但是對(duì)面有墨子或鐘馗這樣的英雄時(shí),只要魚確實(shí)經(jīng)常玩輔助的話,擋前面斷后保射手什么的非常好用!
?2、牛魔,現(xiàn)在好像改了,之前有控制,有能減傷,加雙抗,還肉!比魚更全面,能開團(tuán),能保人能威脅后排!而且玩牛魔的基本都不會(huì)很慫!讓射手會(huì)有自帶的安全感!基本c位不會(huì)輕易被抓!非常贊!
?3、夾子哥,輔助之神,用過的都說好,最全面的輔助,沒有之一!全身帶控,有血量,移動(dòng)快,能開團(tuán),能打團(tuán),能威脅后排,能保人,能拉扯騙技能,還能無兵線越塔拆塔!卡好一技能對(duì)方站位不好閃進(jìn)去控完集體回家!夾子哥最怕的就是上頭,要心態(tài)好,會(huì)拉扯!基本沒有明顯缺點(diǎn)!
?其實(shí),我玩輔助玩得比較多,基本不會(huì)讓射手心態(tài)失衡,我的硬輔勝率基本保持在60左右,射手55-60左右!不會(huì)說特別C但基本也不會(huì)特別坑,除非碰到那種選輔助卻有一顆C位的心的隊(duì)友,就看運(yùn)氣了!#王者榮耀[超話]#
#英雄聯(lián)盟[超話]# 這烏鴉的評(píng)分算是我見過最高的了[看]
沒錯(cuò),我就是混子機(jī)器人[吃瓜群眾]
所有輔助我都會(huì)玩,傳統(tǒng)軟輔風(fēng)媽星娜露卡爾瑪 等等只推薦露露和貓#(太開心),如果隊(duì)伍里有會(huì)玩的金克絲 efls 勝率會(huì)提高不少。琴女我自己玩半神半鬼的,有點(diǎn)吃陣容。
功能性輔助里洛 錘石 烈娜塔 巴德 翠神 都不推薦 基本左右不了比賽 派克在亂斗里算c 不在此列。
硬輔可以說比較吃香,就是體驗(yàn)可能不好。泰坦日女牛頭芮爾都挺好的,基本一個(gè)流程挨打開團(tuán)等死...還有個(gè)真神另表。[淚奔][淚奔][淚奔]
作為輔助玩家,我覺得暗信沒那么強(qiáng)啊
?東皇拿不到,可以選張良
?明世隱抓
?夾子配上單壓他血量推他塔
?蘭陵王消耗抓
?只要前期壓力給到,哪怕1換1送他回家也不虧,中期只要他單帶就喊隊(duì)友去照顧
?辦法還挺多的...
甚至中路清完線到對(duì)抗路幫著壓血線推塔也很好打的,?為啥你們總想對(duì)抗路單挑反制呢...
其實(shí)這版本暗信強(qiáng)在于,輸出高,難于反制。不是不能反制,搞個(gè)金蟬張良,配合打野輔助,肯定能壓制住暗信。但這個(gè)代價(jià)值得嗎,等于放任對(duì)方的打野和射手。暗信一人牽制3人的效果,就已經(jīng)戰(zhàn)略勝利了。如果放任暗信,自己家對(duì)抗路二塔和紅區(qū)都沒了,更特么煩。主要問題就是電刀裝備問題#王者榮耀[超話]##KPL[超話]#
王者榮耀中,可以讓你心領(lǐng)神會(huì)的小技巧,你不來試試看嗎?
1、墨子輔助還是算了吧,靠他2技能那一點(diǎn)點(diǎn)控制,輔助需要看視野、抗傷、控制他一個(gè)都不算,許多墨子第一件出一個(gè)小輔助裝,其他全輸出,推第一個(gè)塔還能行,一旦打野來抓經(jīng)常莫名其妙的輸游戲。
2、老夫子本身技能上還是很難做特效的,這本身是一個(gè)普攻型的英雄,尤其是1技能,更是難以做出特效,所以大家對(duì)這個(gè)皮膚的好壞憑據(jù),應(yīng)該是普攻的手感,而不是特效是否華麗。
3、上次5排我選黃忠,隊(duì)友竟然選個(gè)小明,對(duì)面鐘馗和其他英雄各種針對(duì),小明各種一直在后面不擋勾,當(dāng)場(chǎng)裂開。
4、每一個(gè)位置都有玩家喜歡,比如說一些男生喜歡玩刺客或者是射手,大多數(shù)女生玩家喜歡玩中路或者是輔助,其中有一個(gè)位置,男生和女生都喜歡玩,那就是中路法師,只要是中路法師英雄,大多數(shù)都是比較漂亮或者是帥氣的,這也是吸引玩家的一個(gè)因素,但基本上男生都玩不了法師的了,因?yàn)閷?shí)在太多人預(yù)選3個(gè)法師,安琪拉,妲己,甄姬你怕不怕?
5、白起大招就砍廢了現(xiàn)在又來砍二技能了,還是喜歡最早那個(gè)往回拉的技能,最開始是瞬發(fā)這種帶延遲的技能不就是給對(duì)方一個(gè)反應(yīng)時(shí)間來躲增加游戲性的,整個(gè)看不見什么意思,考眼力?
6、孫尚香無盡、宗師、破曉裝備就算成型,有的還能出一個(gè)泣血之刃,這就是巔峰時(shí)期的孫尚香,而之后再往后走,隨著前排的裝備成型,孫尚香的戰(zhàn)斗力也會(huì)呈線性下滑的狀態(tài),相對(duì)其他的射手而言,弱了一些,因此孫尚香根本就不是大后期的英雄,這樣看來,她的強(qiáng)勢(shì)期其實(shí)只有很短的一段時(shí)間。
7、為什么要去炸魚呢?要知道打游戲?yàn)榱艘粋€(gè)爽快,在你水平所在的段位里,輸贏參半,有的時(shí)候能carry,有的時(shí)候被打到毫無游戲體驗(yàn),甚至因?yàn)樽约夯蛘哧?duì)友表現(xiàn)不佳而引發(fā)罵戰(zhàn),但是如果炸魚就完全沒有這方面的擔(dān)憂。
8、瑤瑤公主的名聲一直都不太好,哪怕在kpl中也偶爾會(huì)出現(xiàn),實(shí)際上之前的瑤就不弱,尤其是上一次加強(qiáng)了她的機(jī)制,大招附身期間可以使用召喚師技能,還有附身過程21技能的前搖取消,現(xiàn)在的保護(hù)能力已經(jīng)比之前強(qiáng)大太多了,因此玩家們大可不必認(rèn)為這個(gè)英雄不行。
9、昨天王者38星卡了好久,最后組個(gè)會(huì)玩的隊(duì)友一直雙排一口氣直接沖上榮耀,所以這游戲還得看隊(duì)友,有些上個(gè)王者就覺得自己多牛,我上個(gè)榮耀我都覺得自己只是起步階段,下個(gè)賽季爭(zhēng)取把巔峰賽打到2000分左右,對(duì)于我來說雖然有點(diǎn)難,但是1700分還是輕松。
10、李白如果目標(biāo)撞到2技能的劍氣上是能秒脆皮的,而隨著版本的變化,大招的傷害折半砍,還對(duì)多目標(biāo)傷害進(jìn)行了衰減,作為平衡,1技能加入了積攢劍氣的機(jī)制,因此現(xiàn)在的李白根本不是單靠大招輸出。
11、伽羅的出裝有爭(zhēng)議的點(diǎn),那就是閃電匕首和影刃,兩者之間哪個(gè)收益更大呢?從單件裝備的傷害收益上來看,影刃毫無疑問是更優(yōu)的選擇,但是裝備的效果不能單看最終的成品,還有過程,閃電匕首有更高的性價(jià)比,應(yīng)該說是前期中期最高的性價(jià)比。
12、米萊狄的1技能其實(shí)之前已經(jīng)經(jīng)歷過一次加強(qiáng),而這次的加強(qiáng)比例更大,飛行距離的提升增加了米萊狄的輸出時(shí)間,以及追擊能力,1技能的飛行速度的確會(huì)影響一些手感,但是在特定角度里的傷害會(huì)打更滿,傷害更高,而攻擊半徑的提升讓1技能鎖敵范圍更廣,當(dāng)然也會(huì)帶來一定的弊端,那就是范圍內(nèi)目標(biāo)多的話,1技能的子彈會(huì)隨機(jī)攻擊,對(duì)單體敵人傷害降低。
13、哮天犬的命中率,是決定能否玩好楊戩的關(guān)鍵,狗的飛出速度比較快前搖時(shí)間短,這其實(shí)非常有利于玩家進(jìn)行預(yù)判,這一點(diǎn)完全不像鐘馗的鉤子,太長(zhǎng)的前搖動(dòng)作會(huì)使的鉤子多次落空。只要勤加練習(xí),很快就能掌握哮天犬的命中技巧。
14、羋月的強(qiáng)勢(shì)之處單帶基本無敵,能很好地牽制邊路任何英雄,還能出其不意地掃蕩敵方野區(qū),團(tuán)戰(zhàn)略為乏力。
15、百里玄策手長(zhǎng),2技能不說,普攻的距離也比一般英雄遠(yuǎn),而這也是他的特性,如果是貼身普攻,只有0.8的AD加成,也就是說你1000物理攻擊,也只能打出800的輸出,反之用遠(yuǎn)程輸出就變成了1.2%,對(duì)一個(gè)高手玄策玩家來說,13技能可以保持你幾乎沒有近身的機(jī)會(huì),靠著靈活的位移不斷拉扯,從而給你圈養(yǎng)在一定范圍內(nèi)不斷輸出致死。
16、目前我并不是很看好云纓的強(qiáng)度,前期很弱,中期微弱,后期極弱,有免傷,卻難以抗住傷害,1格能量增加一個(gè)小護(hù)盾,2格能量回血,兩個(gè)強(qiáng)普傷害相近,尷尬的是,后期云纓打龍速度極慢,且兩格技能的回血比不上龍的傷害,這英雄應(yīng)該在上線前還會(huì)調(diào)整,不然真的玩不了。
17、是否看好張良輔助呢?我覺得有弊有利,玩張良輔助,其實(shí)和拿孫臏蔡文姬一個(gè)道理,就當(dāng)他是個(gè)軟輔,陣容選擇上也要有前排才行,同時(shí)不能有太多的AP輸出,不然張良的存在很有可能讓敵人提前出魔女,一下廢了好幾個(gè)英雄的戰(zhàn)斗力。
18、蒙犽1技能對(duì)后續(xù)的傷害是折半的,所以對(duì)抗中躲在兵線后方和他A,基本都能贏,因?yàn)槊蔂肭捌诘膫κ呛艿偷?,不該讓他有線權(quán)。
為什么《英雄聯(lián)盟》職業(yè)比賽中 40 分鐘的大后期輔助才只有兩件套?真的這么窮嗎?
輔助不能臟兵,等輔助裝升級(jí)滿后就只剩自然漲的工資和助攻錢了。
再加上真眼的消耗,輔助都窮得很。
而且,由于輔助的裝備和C位差距過大,所以很多硬輔的第二件裝備選擇出中亞反而更有效果,軟輔就出坩堝。這類裝備都是功能性的。
別說輔助了,lng打rng,塔贊作為一個(gè)打野到了二十分鐘后基本野怪都要全讓,基本上野區(qū)全讓給武器adc,打野偶爾就吃的到一組野怪。
路人局,輔助天秀的情況下,不少打野甚至愿意給輔助讓藍(lán)buff。
再看看比賽,輔助把真眼A到最后一下,都要停下來,讓隊(duì)友吃。
這待遇,輔助玩家落淚。
現(xiàn)在有輔助裝還好點(diǎn),以前沒輔助裝的時(shí)候,打完可能連鞋子兩件裝備。
王者榮耀挑戰(zhàn)對(duì)敵方0傷害獲得勝利!一種思路,選功能性輔助,還有選坦克抗揍,還有一種思路,偷塔,不跟人打,但是打野打塔。你們有試過嗎?
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作者:baidianfeng365本文地址:http://m.lkxg.cn/bdf/17356.html發(fā)布于 2023-12-05
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